Команда разработки Light No Fire насчитывает до 20 человек
D@dtfbestгеймдев
2 недШон Мюррей рассказал о размере команды, работающей над Light No Fire, сравнив её с составом Hello Games во время релиза No Man's Sky.
Масштабы разработки инди-проектов могут быть обманчивы.
- Показывает, что амбициозные проекты могут создаваться очень маленькими командами.
- Подчеркивает преемственность подходов Hello Games в разработке игр.
Над Light No Fire ежедневно трудится «от 12 до 20 человек» — примерно столько же, сколько занималось NMS на релизе.
Шон Мюррей регулярно играет в фэнтезийный «выживач» и ждёт момента, когда аудитория осознает все амбиции проекта.
https://dtf.ru/games/5233003

Кратко (AI)
Шон Мюррей сообщил, что над игрой Light No Fire работает небольшая команда из 12–20 человек. Это сопоставимо с количеством сотрудников, которые занимались разработкой No Man's Sky на момент её выхода.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖