← к ленте

Обсуждение законопроекта о госконтроле видеоигр и аномальной активности в Telegram

I@igmtvгеймдев
3 нед

Автор анализирует слухи о новом законопроекте по регулированию видеоигр в РФ и замечает подозрительную накрутку реакций в Telegram-каналах.

Обсуждение потенциальных ограничений для игровой индустрии и манипуляций общественным мнением в сети.

  • Возможное введение жестких правил для игровых площадок и разработчиков.
  • Риск блокировки крупных платформ вроде Steam при несоблюдении требований.
  • Признаки искусственного формирования повестки в Telegram-каналах.
🤔Мысли вслух Понимаю, что как-то очень быстро новый текст, но у меня просто жуткий диссонанс и непонимание. Смотрите: вчера во многих каналах увидел новость про то, как игры начнут осенью душить. Мол, «ЕР» возьмётся за госконтроль видеоигр — это давно сделать хотят, но раньше закон принять не успели. А закон интересный: — Вход в игры по номеру телефона или через ГУ; — Обязательная маркировкв всего подряд со стороны разрабов: насилие, мат, алкоголь, вещества и интим; — Всю запрещёнку в РФ под нож. Это тоже должны будут делать разработчики. Короче, правила неисполнимые, по крайней мере, для такого рынка, как РФ: не тот вес. И вот уже здесь интересное заключение: если площадки типа Steam забьют, то их заблочат. И мне страшно стало не от предположения, тут я не удивлён, а от накрутки реакций. Дело в том, что как админ, я знаю, как это выглядит. И когда у тебя под внезапным ростом, который вообще не попадает в аудиторию, просто аномальный актив с перевесом в одно определенное мнение — это сложно не заметить. Более того, были каналы, куда накручивать не стали. Но в основном — как будто навалили «народного мнения» порядочно. Я даже написал паре админов и те тоже отметили аномальный рост определенной оценки в первые минуты после выхода поста. Что это значит? Не знаю. Может, я вовсе ошибаюсь и накрутки нет, это очень даже возможно. Просто, хотел высказаться и узнать, что думаете по этим мыслям. 😏 Подписаться на IGM
Обсуждение законопроекта о госконтроле видеоигр и аномальной активности в Telegram
КонтекстAI
В медиапространстве периодически обсуждаются инициативы по усилению государственного контроля над игровой индустрией в РФ, включая требования к идентификации пользователей и цензуре контента. Подобные дискуссии часто сопровождаются высокой эмоциональной реакцией в социальных сетях.

Кратко (AI)

Автор рассуждает о возможных законодательных инициативах по ужесточению контроля над видеоиграми в РФ, включая обязательную авторизацию и маркировку контента. Также он делится наблюдениями о подозрительной накрутке реакций в Telegram-каналах, освещающих эту тему, предполагая искусственное формирование общественного мнения.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖