Создание физического индикатора кислорода из Subnautica
Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 месЭнтузиаст перенес внутриигровой индикатор кислорода из Subnautica в реальный мир, используя C#-плагин и UDP-передачу данных.
Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство
Синтетический голос произносит «oxygen», и это значит, что времени на решение уже не осталось. Кто нырял в Subnautica, знает эту связку счётчика с двумя числами и подступающей паники. Автор решил вытащить этот прибор из игры в реальный мир и повесить перед собой круглый дисплей, показывающий, сколько кислорода осталось прямо сейчас.
Дальше начинается инженерная часть. Студия сама выросла из моддеров и разрешила ковырять игру, так что данные достаёт плагин на C#, читающий значения четыре раза в секунду и отправляющий их наружу по UDP. По пути выясняется, почему кислород в логах утекает дробными долями, а не тикает целыми, и как это спасает плавность будущей анимации.
Кратко (AI)
Автор проекта реализовал физическую копию индикатора кислорода из игры Subnautica. Для передачи данных из игры на внешнее устройство используется C#-плагин, который считывает значения четыре раза в секунду и транслирует их по протоколу UDP.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖