Разработка кастомной AI IDE с многоуровневой памятью
T@kryak_startupAI-инженер
1 месАвтор делится наработками по оптимизации контекстного окна, многоагентных систем и созданию собственной AI IDE на базе open-source решений.
2 пачки новых оптимизаций и SOTA. Много разных направлений, в основном все вокруг контекста / окна контекста / работы с деградацией / работы с мульти агентскими системами фрактальными (оркестраторами и общим контекстом), 3х уровневый слой памяти и оптимизация структуры/алгоритмов.
+ всякие другие оптимизации / симбионты склеянные из открытых источников.
Можете скормить своим LLM/AI/агентам картинки - что-то могут выцепить и улучшить.
Собираю дальше архитектуры/blueprints/расширения/модули для AI IDE и собираю на коленке через opensource свой кастомный AI IDE с полный контролем окна контекста и всех уровней памяти.
-> какие-то вещи похожие есть в Hermes, но не то.
Кратко (AI)
Автор работает над созданием собственной AI IDE с глубоким контролем контекстного окна и многоуровневой системой памяти. В процессе используются оптимизации для мультиагентных систем и алгоритмические улучшения, которые автор предлагает протестировать через анализ приложенных изображений.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖