← к ленте

Опыт создания рекламного ролика с помощью ИИ: процесс и сложности

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Режиссер Эльшан Алескеров делится опытом создания рекламного ролика с использованием ИИ-инструментов, описывая воркфлоу, ограничения и затраты.

#Нейропрожарка Здесь могла быть ваша реклама Автор: Режиссер Эльшан Алескеров 1) Задача: создать скетч-рекламный ролик 2) Срок: примерно неделя. 3) Как всё началось: Портфолийная работа, чтобы понять, могу ли я делать рекламные ролики 4) Я режиссер рекламы. Хотел попробовать создать ИИ-ролик по всем заветам обычной рекламной кампании 5) Что я пробовал: Думал делать через раскадровки. Посмотрел несколько модных роликов, как ИИ делает раскадровку. Потом закидываешь раскадровку и получаешь готовый ролик, но ничего не получилось Процесс работы: 1. Написание сценария и раскадровка. Это вручную. Я так и не научился делать сценарий и раскадровку через ИИ-инструменты. Всё по-старинке. Пишу и рисую от руки 2. Создание промтов. В этот раз я решил попробовать через агрегатор делать ролик. Там же в агрегаторе во внутренней штуке (через клод) просил переделывать мои промты. То есть я пишу промт (стараюсь сразу на английском) и потом прошу ии исправить его. Получается такой диалог начальника и джуна (Сафонов, оплати) 3. Генерил картинки там же. Опробовал воркфлоу у gptunnel. Это удобно, когда все идет криво-косо, а переписывать лень. Понял прелесть воркфлоу, особенно когда не с первого раза получается результат. Создал сначала "характер щит" или как он там называется, и уже использовал его в дальнейших генерациях. Промты по картинкам строил по следующей схеме: описание героя, его действие, ракурс, объектив, цвет (атмосфера кадра). До этого я несколько роликов делал через чатгпт2 (оч нравится), но он ругается часто. И для себя решил, что мне удобнее, когда можно один и тот же промт применить сразу в несколько генераторов. Так сразу можно сравнить (это раз) и хоть какой-то да сделать (это два). То есть когда не выходит именно так как я хочу, я беру хоть какой-то 4. Далее покадрово анимировал через доступные видеогенерации. Конкретно в этом ролике были 2 типа анимации: липсинк и классическая анимация. Для липсинка брал клин.Аватар и хейген4. Клинг.Аватар крут, что оживляет фон (то есть ты сначала делаешь анимацию и потом накидываешь текст), хейгнен тем, что лучше в губы попадает. Возникло много трудностей. Эпизод с кетчупом и с аварией никто не хотел генерить. Клинг, Вео, Сидэнс - все ругались. Ни в какую. Сделали только Ван и Гром.тв (местный от джипитанел) Выбрал вановский. Я вообще изрядно разочаровался в сидэнском. Оч много запретов у него: то не хочу, то не буду. И стоит дороже всех. Короче говоря, что-то сложнее милоты черт знает, как генерить. Последний эпизод с зеркалом там была другая картинка, но и хейген и клинг отказались анимировать, пришлось выбрать для финального эпизода другую, более лайтовую картинку. 6. Озвучки брал из доступной библиотеки в самом агрегаторе. Саунд-дизайн делал сам. Я терпеть не могу какие звуrи делают генераторы в режиме нэтив аудио, абсолютная шляпа (мб я не прав). В общем, библиотека звуков и вручную. Домантаживал в премьере Мини-вывод: оч много ограничений в плане "опасно, нарушает наши правила". Теперь буду исследовать, как всё это обходить P.s. Если вдруг кто хочет посмотретm на картинку, которую так и не сгенерил хейген (скину в личку), и покаңу своё воркфлоу, если тоже любопытно Потрачено примерно 75 долларов (без учета подписки на опенай) Итог - получился ролик Ролик в более высоком качестве @cgevent

Кратко (AI)

Режиссер Эльшан Алескеров подробно описывает свой опыт создания рекламного ролика с помощью различных ИИ-инструментов. Автор столкнулся с жесткими цензурными ограничениями видеогенераторов, сложностями в анимации специфических сцен и необходимостью ручной доработки звука и монтажа. В итоге проект занял неделю работы и потребовал около 75 долларов на генерации.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖