Recursive Flint: открытая MoE-модель для кодинг-агентов
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
вчераRecursive Superintelligence выпустила открытую MoE-модель Flint для кодинг-агентов с контекстом 262 К и ускорением на Apple Silicon и NVIDIA.
Открытая модель обещает ускорить работу кодинг-агентов, сохраняя возможность запуска на разных платформах.
- Модель предназначена для анализа репозиториев, исправления ошибок и добавления функций.
- Заявлена поддержка llama.cpp, Ollama, LM Studio, vLLM и SGLang.
- Команда сообщает о скорости выше 125 токенов в секунду на M4 Pro и выше 150 на RTX Spark.
Recursive Flint
Открытая модель под кодинг-агенты от Recursive Superintelligence. Задача прикладная: разобрать незнакомый репозиторий, починить баг, добавить функцию, дописать тесты.
• Разбор чужих кодовых баз и точечные правки
• Многошаговые вызовы инструментов и режим рассуждений
• Работает в llama.cpp, Ollama, LM Studio, vLLM и SGLang
• Свои ядра под Apple Silicon и NVIDIA, для ноутбуков отдельный движок rec
• 39,8B, около 2,5 B активных
• Контекст 262 К
• 49 слоев, 256 экспертов в каждом, выбираются шесть плюс один общий
• Больше 125 токенов в секунду на M4 Pro, больше 150 на RTX Spark
Команда называет Flint лучшей MoE-моделью до 50 млрд параметров и говорит, что та догоняет плотные модели на 25-40 млрд, работая впятеро быстрее. Собрали меньше чем за четыре месяца
huggingface.co/RecursiveSI/flint
github.com/recursive-oss/rec
#coding #agent
MAX

Кратко (AI)
Recursive Superintelligence представила открытую модель Recursive Flint для кодинг-агентов: она предназначена для работы с незнакомыми репозиториями, исправления багов и написания тестов. Модель содержит 39,8B параметров, поддерживает контекст 262 К и, по заявлению команды, работает быстрее плотных моделей сопоставимого размера.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖