← к ленте

Codex на GPT-6 Astra победил в бенчмарке Brood War Bench

1 мес

Анализ результатов бенчмарка Brood War Bench, где ИИ-агенты соревновались в StarCraft. Codex на GPT-6 Astra показал лучшие результаты среди моделей.

Результаты показывают текущие ограничения ИИ-агентов в сложных динамических задачах.

  • ИИ-агенты все еще испытывают трудности с долгосрочным планированием и координацией в реальном времени.
  • Высокая стоимость вычислений при низком качестве игровых стратегий ограничивает практическое применение текущих моделей.
  • Бенчмарк демонстрирует разрыв между способностью моделей к рассуждению и их эффективностью в динамических средах.
📌 Codex на GPT-6 Astra выиграл все парти в бенчмарке по StarCraft Бен Свердлоу, сооснователь и гендиректор стартапа Freestyle, который делает виртуальные машины для агентов, решил проверить, как далеко агенты зайдут без людей, и превратил игру StarCraft в бенчмарк Brood War Bench. В нём 19 конфигураций – модели в обвязках Codex, Claude Code и Grok с разным уровнем рассуждений, сыграли каждая с каждой, всего 171 матч. Codex на GPT-6 Astra с максимальным уровнем рассуждений выиграл все 18 партий при средней стоимости около 10,54 доллара за игру. Второе место заняла та же модель на среднем уровне (16 побед), третье – Claude Fable (15), четвёртое – Astra на низком уровне (14). При этом Fable обыграл обе младшие конфигурации Astra. Три конфигурации Grok 4.6 на троих выиграли три партии, и только у Claude Haiku и друг у друга. 🟡Стили игры Codex рано отправлял рабочих через карту бить вражеские постройки, пока соперники подолгу решали, что с этим делать. Армию он собирал плохо: его отдельные субагенты для экономики, производства и управления войсками почти не общались и отправляли новых юнитов в бой по одному. Fable чаще других строил экономику и развивал технологии. Grok 4.6 в одной 43-минутной партии потратил 11 138 токенов рассуждений, отдал всего шесть пакетов команд и не построил ни одного боевого юнита.
По наблюдению автора, старые модели играли в стратегию реального времени как в пошаговую и погибали, пока думали. Выше уровня новичка не поднялся никто. По оценке Свердлоу, начинающий игрок с ранней атакой фотонными пушками выиграл бы любую из этих партий.
Записи матчей открыты сайте проекта, там же можно сыграть со своим агентом. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
Codex на GPT-6 Astra победил в бенчмарке Brood War Bench

Кратко (AI)

Бен Свердлоу из стартапа Freestyle представил бенчмарк Brood War Bench для оценки ИИ-агентов в игре StarCraft. Модель Codex на базе GPT-6 Astra показала лучшие результаты, выиграв все свои матчи, однако общий уровень игры агентов остается низким и уступает даже новичкам-людям.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖