← к ленте

Обучение нейросети на примере игры в дурака

T@extremecodeAI-инженер
1 мес

Разработчик обучил нейросеть играть в подкидного дурака, используя 1 миллион партий для тренировки модели.

Это наглядный пример того, как нейросети обучаются принятию решений в условиях ограниченных правил.

  • Демонстрация обучения с подкреплением на простом игровом примере.
  • Показывает механику маскировки недопустимых ходов в нейросетевых моделях.
Главный нейропогонщик из нашего чата научил муху играть в подкидного дурака 😄 Она сыграла 1 лям партий для обучения. Ей подаются правила, какими картами можно сходить, и как можно отбиться (т.е картами которыми ходить нельзя — маскируются), затем делает распределение вероятностей карт по нейронам.
10 ♣️ 2.7 K ♣️ 0.4 6 ♥️ 1.1 TAKE -0.8
https://github.com/KremlevLev/flydurak

Кратко (AI)

Разработчик представил проект, в котором нейросеть обучалась играть в подкидного дурака. Модель прошла через 1 миллион партий, анализируя правила и распределяя вероятности ходов через нейроны.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖