Разработка системы локализации касаний на основе ИИ
A@nn_for_scienceAI-инженер
5 днРазработчик создал систему локализации взаимодействий с поверхностью, используя акселерометры и нейросеть вместо классической волновой физики.
Демонстрация эффективности нейросетей в задачах, где традиционные физические модели уступают по точности.
- Нейросети могут превосходить классические физические алгоритмы в задачах обработки сигналов с датчиков.
- Использование симуляторов для обучения моделей позволяет эффективно переносить навыки на реальные физические объекты.
- Комбинация сенсоров и ИИ открывает новые возможности для создания интерактивных поверхностей.
Tap-tap Manager
Хочу поделиться с вами моим проектом выходного дня. Когда-то раньше, я занимался волновой физикой (акустика, сейсмика и тп). Пришла в голову идея - если разместить 3 акселерометра на столе (или любом другом плоском объекте), то можно локализовать любые взаимодействия с этой поверхностью.
Сначала попробовал использовать явление поляризации волн, но оказалось что вертикальные колебания ответственны за 95% энергии и метод хорошо работать не будет.
Затем попробовал использовать свойства сети (array) - для того что бы триангулировать сигнал. Для этого надо четко ловить первую фазу прихода волны (phase picking). Ок, не проблема, сделали с Клодом полный finite element method для решение волнового уравнения, на симулятор обучили модель для phase picking - сделали трансфер на реальные данные, чуть откалибровали и работает. Ура! Точность все равно была не очень, потому что разрешающая способность моей сети не очень.
А что если вообще забить на физику и просто обучить нейросеть для локализации? И по заветам Саттона (bitter lesson) - все получилось и результаты на видео! Точность локализации получилась примерно в 2 раза выше, чем при использовании физики.
Я думаю вообще такие системы: симулятор физики, плюс реальные сенсоры и актуаторы (в моем случае стучание по столу) + мощный ИИ (Fable 5) = next frontier of science.
Кратко (AI)
Автор проекта реализовал систему локализации касаний по поверхности стола с помощью трех акселерометров. После неудачных попыток использования методов волновой физики, он применил нейросетевой подход, который показал в два раза более высокую точность.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖