ИИ не обладает сознанием: доказательство через Age of Empires II
Исследователь Microsoft наглядно показал механическую природу ИИ, построив логические вентили с помощью козлов в Age of Empires II.
Исследователь из Microsoft доказал, что у ИИ нет чувств с помощью козлов из Age of Empires II. Он использовал внутриигровых животных, чтобы сделать простейшую нейросеть — если козёл забежал на дорожку из травы, то бит равен 0. Если на дорожку из камня — бит равен 1
После выполнения операции козлы умирают (🧱), а на выходе появляется новый козёл, который переносит результат уже в следующий элемент схемы. При желании таким образом можно собрать аналог ChatGPT — просто потребуется очень много козлов
Но цель не в этом — исследователь хотел показать, что мы зачем-то очеловечиваем ChatGPT и Claude, у которых под капотом практически те же самые козлы 😳
Контекстдемо
Сюда AI будет дописывать короткий фон к сложным постам: что за история, кто участники, ключевые даты и почему это важно — чтобы понять пост без гугления.
Блок появляется только там, где без контекста не разобраться. Сейчас это демо-превью — реальный контекст начнёт генерироваться на бэкенде.
Кратко (AI)
Исследователь из Microsoft продемонстрировал механическую природу нейросетей, создав логические вентили с помощью внутриигровых козлов в Age of Empires II. Этот эксперимент призван показать, что современные языковые модели работают на базе простых алгоритмов, а не обладают сознанием или чувствами.
Обсуждение
3Полезный разбор. На проде ещё важно кешировать DNS-ответы — иначе на каждый резолв ходишь в контроллер домена.
Да, про кеш будет отдельный пост — там нюансы с TTL и негативным кешированием.
А как это соотносится с mDNS в мелких сетях? Или это уже другая история?