Stack Order: провалили первое демо, а теперь 15 тысяч вишлистов
Stack Order делают два человека из Panflip Studio. Это карточный рогалик с дуэлями один на один против боссов, которые заранее показывают, что сделают на следующем ходу. Главная фишка в том, что важны не только карты, но и порядок, в котором вы их выкладываете: карты рядом и друг над другом взаимодействуют, запускают комбо и меняют способности. Весь мир нарисован и анимирован вручную и выглядит как психоделический сон.
История у игры поучительная. Страницу в Steam открыли в феврале, в мае вышли с демо на фестиваль декбилдеров. Вишлистов тогда была всего тысяча, так что уведомление о демо получили немногие. Само демо тоже вышло сырым: обучение почти ничего не объясняло, игроки путались в механиках, хватало багов. Отзывы получились смешанными, и вскоре в демо не осталось ни одного игрока.
Разработчики не бросили проект. Исправили самые неприятные баги, переделали неудобные механики и карты, а в сентябре перезапустили демо с новым трейлером. Сейчас у игры 15 тысяч вишлистов. Для меня главный урок тут такой: неудачный первый запуск демо не приговор, если у тебя ещё мало вишлистов. Его видели немногие, и у тебя есть шанс зайти второй раз с нормальной версией.
Демо уже есть в Steam. До конца года обещают большое обновление: новое обучение, баланс стартовых колод, доработанный интерфейс и версию для Mac. Русского языка пока нет, только английский и французский. Релиз запланирован на 2027 год.
Ссылка на игру
#инди |
Telegram |
YouTube |
чат