разработка игрСбросить фильтр ×
AI-обзор собирается · 2обновлено вчера

Текущее состояние и перспективы рынка разработки игр

2 источника · показать все· свернуть

Рынок gamedev переживает период стагнации и трансформации. Наблюдается отсутствие растущих сегментов в мобильном гейминге, снижение доходов в веб-разработке и усиление конкуренции. Массовое внедрение инструментов вайбкодинга привело к резкому росту количества выпускаемых игр, что создает избыточное предложение, которое рынок не способен поглотить.

Крупные и средние студии вынуждены сокращать штат, закрывать новые проекты и переходить в режим минимальных затрат на оперирование текущими продуктами. Несмотря на развитие агентского инжиниринга и создание мощных пайплайнов, эксперты сомневаются в возможности достижения значимых финансовых результатов в текущих условиях.

По мнению сооснователей Vizor, Strikerz и Glera Games, классическая модель разработки игр становится все менее эффективной. Существует риск, что даже при наличии высоких компетенций и ИИ-инструментов, создание новых компаний уровня Playrix в текущих реалиях невозможно.

Рынок переходит в стадию, где код и готовые продукты становятся коммодити. Разработчикам предлагается либо рассматривать gamedev как хобби без ожиданий высокого роста, либо искать альтернативные ниши, так как традиционные подходы к созданию продуктов и сервисов теряют свою былую доходность.

AI-обзоррелиз разгоняется · 4обновлено 4 ч назад

Meta без анонса запустила Pocket — приложение для генерации мини-игр по текстовому промпту

4 источника · показать все· свернуть

Meta* тихо, без официального анонса, начала тестировать мобильное приложение Pocketi, в котором пользователи генерируют мини-игры и простые интерактивные приложения по текстовым промптам, а затем публикуют их в общей ленте — где можно запускать, оценивать и сохранять чужие проекты. Приложение уже появилось в Google Play, но доступно не везде и пока тестируется на ограниченной аудитории.

Pocket стал результатом покупки Meta* стартап-команды Gizmoi, развивавшей аналогичную концепцию vibe-coded игровой платформы — интерфейс и подход Pocket полностью унаследованы от неё.

Полный разбор →

AI-обзорраунд собирается · 2обновлено 4 ч назад

ИРИ раскрыл суммы поддержки для новых российских игр

2 источника · показать все· свернуть
от 800 млн до 1 млрд рублейподдержка на «Войну Миров: Сибирь»

Институт развития интернета (ИРИi) назвал отечественные игровые проекты, которые получат государственное финансирование в ближайшее время. В список вошли «Война Миров: Сибирь», продолжение линейки игр по мотивам «Смуты» и мобильная игра по «Смешарикам».

По данным источников «Коммерсанта», суммы поддержки существенно различаются: «Война Миров: Сибирь» получит от 800 миллионов до миллиарда рублей, тогда как новая игра по «Смуте» — заметно меньше, 250 миллионов рублей.

250 млн рублейподдержка на игру по «Смуте»

Полный разбор →

Разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League создали инди-игру после выгорания

Двое ведущих разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League рассказали, что после работы над шутером едва не лишились своей любви к играм. В качестве совместной терапии они занялись маленькой инди на Kickstarter. https://dtf.ru/gameindustry/5163195

Разработчики Ghostrunner готовы к продолжению серии

Разработчики Ghostrunner готовы вернуться к серии, однако окончательное решение зависит от 505 Games, поскольку издатель владеет правами на франшизу. У команды есть идеи как для завершения трилогии, так и для спин-оффа. https://dtf.ru/games/5164319

Это всё на сейчас.

Почему Hirify Feed

  • Без рекламы — совсем
  • Чтение и постинг бесплатны
  • Community-driven: платформу растит комьюнити