процессорыСбросить фильтр ×

NVIDIA представила память NVHBM для кастомных ИИ-ускорителей

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 16 ч назад

NVIDIA анонсировала NVHBMi — собственную технологию базового кристалла (base-diei) HBM, которая объединяется с NVLink Fusioni для встраивания в кастомные ИИ-чипы партнёров экосистемы. Ключевое отличие от стандартного HBM4E: контроллер памяти перенесён с вычислительного кристалла в базовый кристалл памяти, что освобождает площадь на основном чипе под дополнительные вычислительные блоки.

По расчётам NVIDIA, это даёт заметный прирост производительности и энергоэффективности на уровне отдельных ускорителей и целых дата-центров, а первым партнёром по внедрению технологии станет Amazon Annapurna Labs для чипов Trainium4.

до 30%прирост пропускной способности памяти на стек
-67%сокращение площади PHY и служебной логики
15 000дополнительных ускорителей по 2 кВт на 1 ГВт дата-центра

Полный разбор →

Digital Foundry оценили требования GTA VI к процессору для 60 fps на ПК

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 10 ч назад

Аналитик Digital Foundryi Оливер Маккензи оценил, какой процессор потребуется для комфортной игры в GTA VI на ПК с частотой 60 кадров в секунду. Изначально эксперт заявлял, что нужен чип уровня топовых AMD Ryzen X3Di, но позже смягчил оценку, допустив, что хватит и более скромных моделей.

По мнению Digital Foundry, добиться 60 fps на текущих консолях (PS5 и Xbox Series) «маловероятно» — разработчики уже выжимают из их железа максимум, поэтому основная надежда на высокий фреймрейт связана именно с ПК-версией игры.

60 fpsцелевая частота кадров, о которой идёт речь

Полный разбор →

Это всё на сейчас.