Геймдев🔥
Недельный дайджест новостей геймдева: выпуск №284
Еженедельный обзор индустрии видеоигр: новости компаний, продажи игр, технические статьи по разработке и полезные ресурсы для разработчиков.
[ Недельный геймдев: #284 — 28 июня, 2026 ]
📜 Обновления/релизы/новости
- Bungie объявила о массовых сокращениях и реорганизации
- Bohemia Interactive опубликовала исходники Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- Meccha Chameleon разошлась тиражом в 10 миллионов копий
- Продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader составили 2 миллиона копий
- Cronos: The New Dawn окупила производственные затраты
- Продажи Steam Machine стартуют 30 июня по цене 1049 долларов за версию на 512 ГБ без геймпада
- Продажи Kingdom Come: Deliverance II достигли 6 миллионов копий
- Глава PlayStation заявил о планах компании продолжить развивать игры-сервисы
- Для «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» вышло крупное обновление к 18-летию
- У ReStory 500к вишлистов
- Французские СМИ рассказали о закрытии студии авторов MIO: Memories in Orbit
- Продажи Persona 3 Reload превысили 3 миллиона копий
🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Июньский обучающий контент от Эпиков
- Щейдер подводной каустики для Eevee и Cycles в Blender
📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели
- [RU] Сколько денег и здоровья съедает соло-разработка игр
- [RU] Стрельба в шутерах по-простому: от мгновенного луча до отката времени на сервере
- [RU] Записываем мокап с видео прямо в Unreal Engine 5.8
- [RU] Как разрабатывали TTS для Ил-2 Штурмовик
- [RU] Интервью автора легендарной Elite Йена Белла
- [EN] Интерактивное повествование через окружение для дизайнеров уровней
- [EN] Красивая стилизованная 3D-модель Одина
- [EN] Интервью с Джошем Сойером
- [EN] Как самописный хак для приватов помог продажам
- [EN] Как смоделировать и затекстурировать проклятого рыцаря с меланхоличной атмосферой
- [EN] История печально известной проблемы джедаев в Star Wars Galaxies
- [EN] Ветеран SEGA, создавший Get Wrapped, рассказывает о SANGOKUSHI BOND и будущем автобатлеров
- [EN] Использование ИИ-агентов в разработке игр: страх упустить что-то важное (FOMO), реальные уроки
- [EN] Инди-разработчик Ондржей Сисель о своей дебютной игре Winter Hunt Us: «Я был почти комично наивен»
- [EN] Как личный календарь Steam повлияет на запуск вашего проекта
- [EN] The Dishonored Devs’ Final Thoughts on Their Baby | The Creators Play Dishonored | Part 9
- [EN] Настройка растительности для инопланетного острова
📙 Разное
- Когда вместо тумана скастовал двери
- Параллакс в форме рта в Blender
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.
А база всех ссылок есть на сайте.
#gamedevnews #дайджест
Кратко (AI)
Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии, включающий информацию о продажах игр, реорганизациях в студиях и релизах. Также представлены подборки обучающих материалов, технических статей по разработке и полезных инструментов для геймдизайнеров и программистов.