← к ленте
Лента Hirify — без алгоритмической мути. Смотреть всё →
ИИ🔥

LUNA: новая технология 3D-анимации человека без использования скининга

Обзор технологии LUNA, которая анимирует 3D-персонажей напрямую из 2D-сигналов, минуя традиционный Linear Blend Skinning.

LUNA (Learning Universal 3D Human Animation Beyond Skinning) 3D‑анимация человека Главная фишка в том, что она обходится без традиционного Linear Blend Skinning (LBS) и явного подбора параметров тела (body fitting). LUNA напрямую преобразует 2D‑сигналы (изображения, ключевые точки, эскизы) в деформации гауссиан, минуя этап построения скелета и назначения весов кожи. Это позволяет: * Избежать типичных артефактов LBS - переломов сетки, «пережатий» на сгибах и прочих проблем, связанных с неточным скинингом. * Работать с незнакомыми персонажами - модель умеет анимировать персонажей, которых не было в обучающей выборке * Поддерживать разные типы управления - можно использовать в качестве контроля для анимации и фото, и ключевые точки, и даже наброски. Кода-весов нет пока #research #humananimation #gaussian

Кратко (AI)

Представлена технология LUNA, позволяющая анимировать 3D-модели людей без использования классического скелетного скининга. Метод преобразует 2D-данные напрямую в деформации гауссиан, что устраняет типичные артефакты анимации и позволяет работать с новыми персонажами.