Эрин Катто выпустил Box3d
Разработчик Box2D представил Box3D — форк движка с поддержкой 3D-физики, созданный после неудачного опыта работы с Chaos в Unreal Engine 5.
А ещё вчера Эрин Катто релизнул Box3d. Да-да, это разработчик популярного 2d-шного физического движка.
Как пишет Эрин, это, по сути, форк Box2d с доп. фичами поверх. Все фишечки оригинального движка тут тоже работают: многопоток, SIMD, C17 и т.п.
Подробнее рассказывает в видео.
Мотивация? Для своей игры пытались использовать UE5, но там физический движок Chaos оказался неподходящим. Опять же, в блоге он про свой опыт рассказывает, там же есть про попытки прикрутить Rubikon из Half-Life: Alyx к Анрилу.
Кратко (AI)
Эрин Катто, создатель популярного физического движка Box2D, представил проект Box3D. Это форк оригинального движка, адаптированный для 3D-физики, который был разработан из-за ограничений физического движка Chaos в Unreal Engine 5.