Стратегия выживания в условиях перенасыщенного рынка геймдева
Т@timurtaepov13 ч
Анализ текущих проблем игровой индустрии: рост конкуренции, влияние ИИ и сокращение штатов. Как выживать разработчикам в условиях перенасыщенного рынка?
Какая у тебя стратегия в gamedev?
Рынок разработки игр становится все сложнее:
• в мобилах не видно каких-то растущих сегментов (как ГК когда-то)
• в вебе доходы разработчиков в среднем снижаются и конкуренция там растет ощутимо
• благодаря вайбкодингу количество создаваемых игр значительно выросло (спрос – нет), появляется много шлака, но много и хороших игр
• благодаря грамотному агентскому инжинирингу некоторые команды собирают уже мощные пайплайны и движки
• студии и компании разного калибра ощутимо сокращают штат, режут новые проекты, пытаются удержаться на оперировании существующих проектов минимальными затратами и командами
Эти факты могут быть местами спорными, но плюс-минус они про реалии рынка.
Кто и что планирует делать при значительно растущем предложении игр, растущей конкуренции, сжимающемся рынке со стороны пользователя?
Не окажется ли так, что мы все сидим с ИИ-наворотами и тулзами, делаем много игр неплохого качества, но рынок их просто не может проглотить и переварить?
@timurtaepov
Кратко (AI)
Автор анализирует текущие сложности в геймдеве, включая стагнацию мобильного рынка, снижение доходов в вебе и рост количества игр из-за использования ИИ-инструментов. Поднимается вопрос о том, сможет ли рынок поглотить возросшее предложение качественных игр, и предлагается обсудить стратегии выживания в текущих реалиях.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖