hFeed
И
← к ленте

Стратегия выживания в условиях перенасыщенного рынка геймдева

Анализ текущих проблем игровой индустрии: рост конкуренции, влияние ИИ и сокращение штатов. Как выживать разработчикам в условиях перенасыщенного рынка?

Какая у тебя стратегия в gamedev? Рынок разработки игр становится все сложнее: • в мобилах не видно каких-то растущих сегментов (как ГК когда-то) • в вебе доходы разработчиков в среднем снижаются и конкуренция там растет ощутимо • благодаря вайбкодингу количество создаваемых игр значительно выросло (спрос – нет), появляется много шлака, но много и хороших игр • благодаря грамотному агентскому инжинирингу некоторые команды собирают уже мощные пайплайны и движки • студии и компании разного калибра ощутимо сокращают штат, режут новые проекты, пытаются удержаться на оперировании существующих проектов минимальными затратами и командами Эти факты могут быть местами спорными, но плюс-минус они про реалии рынка. Кто и что планирует делать при значительно растущем предложении игр, растущей конкуренции, сжимающемся рынке со стороны пользователя? Не окажется ли так, что мы все сидим с ИИ-наворотами и тулзами, делаем много игр неплохого качества, но рынок их просто не может проглотить и переварить? @timurtaepov

Кратко (AI)

Автор анализирует текущие сложности в геймдеве, включая стагнацию мобильного рынка, снижение доходов в вебе и рост количества игр из-за использования ИИ-инструментов. Поднимается вопрос о том, сможет ли рынок поглотить возросшее предложение качественных игр, и предлагается обсудить стратегии выживания в текущих реалиях.

Обсуждение

0
И

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖

Настройка шрифта

В тренде